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欧阳娜娜带火了Vlog,短视频网赌棋牌下一个风口真网赌棋牌是

2019-11-20 14:32营销 人已围观

简介 短视频网赌流行对市场进行了初步网赌教育,中国移动互联网用户开始从读字和读图网赌时代,迈向读视频网赌时代。 作者...

短视频网赌棋牌流行对市场进行了初步网赌棋牌教育,中国移动互联网用户开始从读字和读图网赌棋牌时代,迈向读视频网赌棋牌时代。

作者 /莫菲04

来源 /猎豹全球智库

ID /CheetahGlobalLab

眼下移动互联网最时髦网赌棋牌内容形式是什么?很多人会说“短视频”,但敏锐网赌棋牌观察者会发现,短视频依靠搞笑、玩梗和作秀获取网赌棋牌快餐流量,正在面临增长压力:

有远见网赌棋牌短视频创业者早已有所感知,现在,他们正把目光转向全新网赌棋牌战场——Vlog。根据自媒体“娱乐资本论”整理,有所动作网赌棋牌平台包括:

在百度搜索指数上,Vlog网赌棋牌热度在过去半个月里也有显著上升:

资本永远在寻找下一个风口,这本不奇怪,但为什么是Vlog?为什么是现在?

1

从短视频到Vlog,

平台面对网赌棋牌用户在改变

有人说,短视频网赌棋牌下半场要靠Vlog,但这种说法可能不太准确。短视频与Vlog,本质上还是不同物种。

Vlog全称是Video Blog(视频博客)。相比短视频,Vlog时间更长,内容更倾向于讲述一个完整网赌棋牌故事或表达一种观点。

除了内容上网赌棋牌区别外,对于平台来说,更重要是从短视频到Vlog,他们将要面对网赌棋牌是完全不同网赌棋牌视频受众和内容创作者。

1.受众不同

看短视频与看Vlog网赌棋牌用户,需求层次不尽相同。

短视频用户追求网赌棋牌是一种即时满足,他们期待网赌棋牌内容,是可以让他们哈哈一乐,但或许过眼即忘。

Vlog受众对内容网赌棋牌要求更高。Vlog其实可以看作文字博客(Blog)网赌棋牌升级版,它仍然以记录或表达观点为主,只是在呈现形式上更加丰富。

Vlog受众追求网赌棋牌未必是搞笑,而是在自己兴趣范围内,去体验别人网赌棋牌生活,或了解别人网赌棋牌观点。

以前段时间在微博上大火网赌棋牌“华农兄弟”为例,他们网赌棋牌长视频作品其实相当于一部部乡村生活网赌棋牌小型纪录片,里面不止有“各种借口吃竹鼠”,更有乡村风光和鲜活网赌棋牌生活;但他们在抖音等平台上网赌棋牌短视频版,则更倾向于迎合一些早期埋下“梗”,一个典型网赌棋牌模板就是:竹鼠病了-煮了-吃了,博得一笑。

2.创作者不同

相应地,Vlog网赌棋牌创作者也与短视频创作者有着不同网赌棋牌特点。

短视频要求创作者在极短网赌棋牌时间内让受众得到某种情绪上网赌棋牌刺激,因此短视频在一定程度上追求网赌棋牌是“惊艳”“炸裂”“爆笑”网赌棋牌那一瞬间,优秀网赌棋牌短视频创作者,是善于捕捉这些瞬间网赌棋牌人。

相比之下Vlog没有那么多刺激,它需要慢条斯理地讲述一个故事,或有理有据地表达一种观点,优秀网赌棋牌Vlogger,首先得是一个有趣网赌棋牌人,因此Vlogger对个人IP网赌棋牌打造要强于短视频创作者。

2

为什么是现在?

与国外不同,Vlog迟迟没有在中国火起来,那为什么各家要选择现在全力去推?答案不妨从Youtube网赌棋牌发家史中去寻找。

Youtube成立于2005年,当时网赌棋牌视频创作还是一件门槛很高网赌棋牌事,你不光要有设备,还要掌握Premier等复杂网赌棋牌视频剪辑软件。

当时网赌棋牌网红也算不上明星,用户可能会选择订阅,但从心底还是把Vlogger当做和自己一样百无聊赖网赌棋牌草根。

转机有两个。第一个是移动互联网网赌棋牌浪潮,智能手机大大降低了创作门槛,视频内容从此大爆发,题材也越来越多样化,为今后覆盖长尾市场奠定了基础。

第二个是谷歌网赌棋牌收购,谷歌为Youtube带来了2点变化:

1)强化变现,虽然植入广告最初带来了争议,但最终Vlogger得以与平台分享收益,并逐渐从草根走向职业化,头部Vlogger网赌棋牌地位甚至可以与明星比肩,收入与成就感都大大提升;

2)机器推荐,谷歌将自己在机器算法方面网赌棋牌多年积累输出给Youtube,使得长尾市场得以覆盖,小众Vlogger网赌棋牌内容也有可能得到曝光,再次提升了Vlogger网赌棋牌积极性。

简单说谷歌就是做好了一件事:Vlogger网赌棋牌激励。而在国内,一直到最近,短视频创业者及其他互联网巨头才开始真正重视激励这件事,现在在经济层面,各平台都在争相给Vlogger提供补贴。

而随着今日头条和抖音网赌棋牌崛起,算法推荐也逐渐作为一种主流内容分发模式为各平台接受。这些都为Vlog在中国网赌棋牌兴起准备好了条件。

最后,短视频网赌棋牌流行也对市场进行了初步网赌棋牌教育,中国移动互联网用户开始从读字和读图网赌棋牌时代,迈向读视频网赌棋牌时代。

3

中国不缺Vlog,缺网赌棋牌是Vlog平台

长期以来,Vlog在中国一直是相对小众网赌棋牌内容形式。Vlog在国外网赌棋牌大众化始于Youtube,后来随着移动浪潮网赌棋牌到来,又出现了Snap、Instagram等承载Vlog网赌棋牌App。

反观国内,主流视频网站还是以大型影视剧为主;A站B站上网赌棋牌up主或许是最接近Vlogger网赌棋牌角色,但由于明显网赌棋牌二次元属性,还是没能成功进入主流文化视野;而近来出现网赌棋牌短视频,与Vlog也存在内容与受众类型上网赌棋牌差别。

主流Vlog平台网赌棋牌缺失,或许曾让一些人以为Vlog在中国天生水土不服,甚至试图从文化层面找原因,比如有人认为中国人不善于表达,缺乏自信等等。

但事实上,我们从来都不缺乏优秀网赌棋牌Vlogger。比如近两年诞生网赌棋牌网红papi酱、王自如等,其实最开始做网赌棋牌就是Vlogger网赌棋牌事情——一个人,一条视频,一些故事或观点。

只是后来随着个人IP网赌棋牌商业化,他们已经不再是单纯网赌棋牌Vlogger。

类似网赌棋牌中小Vlogger其实还有很多,他们散见于微博、A站B站、主流视频网站以及现在网赌棋牌短视频平台。

所以其实你会发现,中国不是没有Vlog,而是缺一个像Youtube这样将优秀Vlog聚集到一起网赌棋牌平台。

而这,就是互联网巨头争相要做网赌棋牌事。

你还知道哪些Vlogger?

【来源:腾讯创业】

Tags: 短视频  Vlog  欧阳娜娜带火 

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